あるがほうし製作所

ゲームをリリースしました

ユニティで初めてゲームと言えるゲームを製作してどうにかしました。リバースエンジニアリングと言う手法を使って課題をすると言う感じですね。
まぁ今回セーブロード機能とフラグ管理機能は削除して、どうにか製作しました。フラグ管理のやり方は、教えて貰わないといけないので
そうなってくると、本当に経験者として、勉強しないと駄目なのですよね。一応今回は頭の中にある設計図を創り出すことに成功したので
これからもゲームを作って行きたいと思います。まぁ情報があるので何とかなるけどね。本当に良い感じになれば良いのですけどね。
いろいろ技術文献を調べながら完成させたので、良い感じになれば良いのですけどね。まぁ無理かなぁとか思っているのですよね

問題は何時お金になるかと言う事なのですよね。私のコーディング能力はそんなに無いと思うので。まぁ直感は持って居るので。アレなのですよね
適性はあると思うのですよね。まぁゲーム二本目は少し難しいかなぁとか思って居るのです。
まぁ頑張って行くしか無いのです
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